Pages

Subscribe:

Jumat, 21 Desember 2012

WWW - Project Origin


Seiring meningkatnya popularitas internet, orang menjadi lebih sadar akan potensinya yang amat besar. World Wide Web (WWW) merupakan produk dari pencarian secara terus menerus demi menemukan cara-cara inovatif untuk berbagi sumber daya informasi. Artikel ini menjelaskan beberapa aspek sejarah perkembangan World Wide Web, seperti asal muasalnya dan perkembangannya ke depan.

Gaming in 2013?


Untuk pengecer dan penerbit dalam dunia video game, Natal adalah waktu tersibuk setiap tahunnya. Seluruh keluaran video game terbaru menumpuk sampai Oktober dan November, dan akan dinilai oleh konsumen apakah layak atau sebaliknya. Di sisi digital, Natal menjadi salah satu periode paling lambat yang menandai kelahiran pahlawan baru. Bagaimana pun, liburan menandai akhir dari sebuah siklus, dan kemudian kita mulai bertanya-tanya apa yang akan terjadi berikutnya. Dengan asumsi dunia tidak berakhir pada 21 Desember, apa yang terjadi untuk permainan pada tahun 2013?

Kamis, 08 November 2012

Teknologi TV LCD vs LED

Mari kita analisa pro dan kontra dari teknologi pertelevisian yang sedang menanjak saat ini. Pada abad 21 terdapat ratusan jenis TV LCD yang bisa kita beli. Dengan kemajuan teknologi backlighting saat ini, TV LED pun mulai bermunculan. Banyak perusahaan mulai ikut serta dalam perang antara kedua teknologi ini. Akan tetapi, terdapat pro dan kontra yang dimiliki masing-masing.

Rabu, 07 November 2012

Augmented vs Virtual Reality


Augmented Reality (AR) merupakan area berkembang dalam penelitian virtual reality. Lingkungan dunia sekitar kita menyediakan banyak informasi yang sulit untuk diduplikasi di komputer. Hal ini dibuktikan dengan dunia yang digunakan dalam lingkungan virtual. Entah dunia ini sangat sederhana seperti lingkungan yang dibuat untuk hiburan dan permainan, atau sistem yang dapat menciptakan lingkungan yang lebih realistis memiliki label harga sebesar satu juta dolar seperti simulator penerbangan. Sebuah sistem augmented reality menghasilkan pandangan komposit bagi user.

Selasa, 23 Oktober 2012

Tips Memilih Web Host

Jika kita sudah membeli sebuah nama domain untuk menjalankan website, kemungkinan besar kita sudah membandingkannya dengan berbagai layanan web hosting. Kebanyakan perusahaan menawarkan berbagai variasi space dan bandwidth web, namun memperkecil sejumlah web hosting untuk disesuaikan dengan kriteria keinginan kita terlalu merepotkan. Pro dan kontra dari sebuah web hosting bervariasi tergantung dari tipe website yang kita buat dan jumlah traffic yang kita harapkan. Berikut adalah beberapa hal yang perlu kita pertimbangkan untuk memastikan web hosting yang kita pilih memiliki fitur yang lengkap untuk tipe website yang akan kita host.

Senin, 15 Oktober 2012

8 Aturan Emas Desain Interface


Berikut ini adalah kumpulan prinsip untuk mendesain antarmuka berdasarkan “Eight Golden Rules of Interface Design” oleh Shneiderman. Saya akan berusaha menjelaskannya dengan lebih sederhana tanpa mengurangi makna di dalamnya.

Selasa, 09 Oktober 2012

Pembajakan JavaScript

Bertambahnya jumlah aplikasi web yang sering disebut aplikasi Ajax, memanfaatkan Javascript sebagai mekanisme transportasi data. Di sini saya akan menjelaskan sebuah kelemahan yang kita sebut dengan “Pembajakan Javascript”, yang memperbolehkan pihak yang tidak bertanggung jawab untuk membaca data rahasia yang tersimpan di dalam pesan Javascript. Penyerangan ini bekerja dengan menggunakan tag <script> untuk menghindari Same Origin Policy yang digunakan browser Web.

Jumat, 05 Oktober 2012

Alasan Berselingkuh ke HTML5

Untuk setiap proyek pengembangan website, mengubah desain ke HTML adalah suatu keharusan HTML adalah markup language yang paling terkenal dan disukai yang digunakan saat ini. Salah satu keunggulannya adalah kemampuannya untuk membantu menjelaskan dan menstrukturisasi konten dan tampilan halaman dari situs di Internet. Itu adalah salah satu alasan utama yang menyebabkannya digunakan oleh pengembang web di seluruh dunia. Dan kini dengan dikenalkannya HTML5, dan kemampuannya yang diperluas, tidak mengherankan untuk melihat pengembang web berbondong-bondong untuk merangkul teknologi ini sehingga mereka dapat merasakan manfaatnya.

Rabu, 03 Oktober 2012

Eye Control Technology

Dalam beberapa tahun belakangan, perkembangan teknologi dengan kendali sentuh sudah berevolusi dengan pesat. Teknologi ini begitu populer dalam bentuk smartphone hingga Apple menggunakan pendekatan sentuh ini untuk membangun ulang pasar tablet dengan iPad. Berkat pertumbuhan subur perangkat ini, teknologi kendali sentuh menjadi raksasa baru yang mengancam teman lama kita yaitu PC.

Minggu, 30 September 2012

Desain User Interface Untuk Video Game

Desain user interface dalam game berbeda dari desain UI lainnya karena melibatkan unsur tambahan fiksi. Fiksi melibatkan avatar dari pengguna yang sebenarnya, atau player. Pemain menjadi elemen tak terlihat, tapi kunci untuk cerita, seperti halnya narator dalam novel atau film. Fiksi ini dapat langsung dihubungkan ke UI, sebagian terkait, atau tidak sama sekali. Game historis tidak memiliki hubungan nyata untuk narasi game, kemungkinan besar karena game semasa dulu jarang memiliki unsur-unsur cerita yang kuat.

Komputer dan Tuna Netra

Teknologi graphical user interface dari sistem operasi modern telah meningkatkan usability secara baik, tapi bagi para pengguna tuna netra, kemajuan telah menjadi lebih lambat jika tidak menurun. Oleh karena itu fokus dari usability bukanlah untuk pengembangan GUI modern, melainkan untuk mengembangkan aplikasi yang didasarkan pada interaksi heuristic umum antara penyandang tuna netra dengan software,